เกมที่ยังไม่ถูกปิดกั้นขึ้นอยู่กับปริศนาบล็อกเลื่อน "Rushhour"
เกมที่ยังไม่ถูกปิดกั้นนั้นขึ้นอยู่กับปริศนาการเลื่อน "Rushhour" ที่คิดค้นโดย Nob Yoshigahara
เล่นกับสไลด์ เป้าหมายของเกมคือการทำให้บล็อกสีขาวออกมาจากกริดโดยการลากบล็อกอื่น ๆ ออกไปด้วยนิ้ว
เกมที่ยังไม่ถูกบล็อกมี 30 ระดับ
February 6, 2026
February 6, 2026
February 6, 2026
February 6, 2026
February 6, 2026
February 6, 2026
February 6, 2026
February 6, 2026
February 6, 2026
February 5, 2026