ผู้เล่นค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเอกAltaïrและประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งของเขา
ความรู้สึกของ Sci-Fi สงสัยว่าการแทรกซึมของคอนโซลนั้นหายไปอย่างเห็นได้ชัดจาก prequel นี้อย่างเห็นได้ชัด
เรื่องราวคือการผจญภัยในการไล่ล่าที่บริสุทธิ์และตรงไปตรงมาซึ่งจะไม่ออกนอกสถานที่ในชื่อ Raider หรือ Indiana
Holy Grail ของ Chronicles เป็นถ้วยลึกลับและในขณะที่มันทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาพล็อต
ไม่มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องราวของ Altair
การเล่าเรื่องเล่นผ่านตำราบทสนทนาที่ถ่ายทอดข้อมูลที่เพียงพอเพื่อให้คุณได้รับความเร็ว
และหายไปจากอภิปรัชญาที่ไม่ชัดเจนทางศีลธรรมที่คุณคาดหวัง
Altair ถูกลดลงเป็นฮีโร่ทั่วไปใน Garb โบราณซึ่งอาจเป็นเรื่องดีสำหรับแฟน ๆ Assassin s Warrior Creed Combat แต่จะไม่เป็นที่สนใจของผู้ที่ยังใหม่กับจักรวาลเกมนี้
แต่ทั้งๆที่มีตัวละครทั่วไปและสคริปต์ไม้คุณจะยังคงมองเห็นเวทมนตร์เล็กน้อยที่นี่และที่นั่น
การออกแบบงานศิลปะค่อนข้างดีมีเฉดสีที่นุ่มนวลและมีรายละเอียดที่ดีในสถาปัตยกรรม
Altair ตัวเองมักจะเคลื่อนไหวอย่างสง่างามและการปีนเขาและการวิ่งแอนิเมชั่นนั้นยอดเยี่ยม
คนอื่นไม่ได้ดูดีเท่าไหร่และการกระโดดบางครั้งก็ขาดภาพเคลื่อนไหวการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์
ทำให้ดูเหมือนว่า Altair กำลังเคลื่อนย้ายแทนที่จะกระโดด
ในการเดินทางของคุณคุณจะได้ยินความวุ่นวายของฝูงชนเสียงร้องของนกและการนอนกรนของยามนอนหลับ
และในขณะที่เอฟเฟกต์เดียวกันจะถูกเล่นซ้ำบ่อยครั้งพวกเขายังคงทำให้เมืองที่คุณเดินทางรู้สึกเป็นธรรมชาติ
เสียงต่อสู้จะได้รับการจัดสรรเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากคุณจะได้ยินเสียงคำรามเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก
ซาวด์แทร็กธีมอาหรับนั้นซ้ำซากในทำนองเดียวกัน แต่ก็ยังน่าทึ่งอย่างเหมาะสม
คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมที่ได้รับจากจุด A ถึงจุด B โดยการกระโดดจากดาดฟ้าไปยังดาดฟ้า, ปีนกำแพงปีนเขาและข้ามคาน
การออกแบบระดับที่ชัดเจนทำให้ลำดับการทำแพลตฟอร์มไม่ท้าทายมากเกินไป
แม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะต้องใช้การแก้ปริศนาเบา ๆ (ดันกล่องสองสามกล่องหรือดึงคันโยกสองสามคัน)
และการนำทางกับดัก (มองออกไป-ใบมีดหมุน!) พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากความรำคาญบ่อยครั้ง
ไม่ใช่อย่างน้อยก็คือคุณมักจะต้องข้ามไปยังแพลตฟอร์มที่คุณมองไม่เห็น
Altair ยังมีแนวโน้มที่น่ารำคาญที่จะเลื่อนไปข้างหน้าเล็กน้อยหลังจากลงจอดการกระโดดของเขา-บางครั้งลื่นไถลออกจากแพลตฟอร์มและเข้าสู่อ้อมกอดอันหนาวเหน็บของความตาย
ยิ่งไปกว่านั้นกล้องจะย้ายไปยังตำแหน่งที่ไม่อนุญาตให้คุณเห็น Altair
บังคับให้คุณคาดเดามากขึ้น
ตามกฎแล้วการทำแพลตฟอร์มทำงาน แต่ความลื่นไหลทั่วไปของสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอไม่เคยถูกจับคู่โดยการควบคุมที่ลื่นไหลในทำนองเดียวกัน
July 21, 2025
July 21, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 19, 2025