옛날 옛적에, 우주 침략자들은 분노 였고 나는 개방 및 데모를 포함하여 재현하려고 노력했다.
우리는 우주 침입자를 재현하려고 노력했습니다. 이는 과거에 오프닝 (추가 원본) 및 가능한 시점의 데모 플레이를 포함하여 큰 타격을 입었습니다.
<사용 방법>
- 출시되면 오프닝 및 데모 플레이가 반복적으로 재생됩니다.
- 처음 시작하면 높은 점수를 업로드하기위한 핸들 이름 등록 화면이 표시됩니다. (취소 가능)
-Swipe 왼쪽 및 오른쪽으로 게임 모드 (자동 공격, 수동, 침략자가 다시 타격)를 선택하고 화면을 누르고 게임을 시작합니다.
- 작동하기 위해서는 바닥에 표시된 네이비 블루 바 (이동 및 공격 구역) 위에 있으며, 스 와이프하여 자신의 총알을 발사합니다.
- 항공기가 왼쪽과 오른쪽으로 움직일 때 총알을 발사하기 위해 Navy Blue Bar에서 왼쪽과 오른쪽을 스 와이프하십시오.
- 네이비 블루 바 (Move Zone) 아래 위치에서 왼쪽과 오른쪽으로 스 와이프하여 기계의 왼쪽과 오른쪽으로 만 왼쪽과 오른쪽으로 이동합니다.
- 네이비 블루 바를 만지면서 화면을 누르고 (멀티 탭)를 탭하고 자신의 총알을 발사 할 수도 있습니다. (UFO를 목표로하거나 침략자가 적을 때 유용합니다)
∎ 초기 게임 화면은 "매뉴얼 : 수동 모드"입니다.
"매뉴얼 : 수동 모드"에서 "Strikes Back : Back Mode"까지 (화면 위아래로 반전)
"매뉴얼 : 수동 모드"에서 오른쪽 영화 "반자동 : 자동 공격 모드"
또한 다시 한 번 "Semi-Auto : Automatic Attack Mode"의 공격 순서를 사용자 정의 할 권리를 다시 한 번 튕 깁니다.
- 침입자 반격 모드 : 침략자 주변을 서클에 스 와이프하여 초당 약 3-4 배 연속으로 총알을 연속으로 발사합니다.
- 자동 공격 모드 : 자동으로 침입자를 공격합니다. 플레이어의 공격 작업 (수동 작업과 동일한 작업)을 사용할 수도 있습니다. 높은 점수를 목표로하는 경우 UFO는 플레이어를 공격해야합니다.
- 자동 공격 사용자 정의 : 실제 플레이에서 침략자를 패배시킵니다 (침략자 공격, UFO 또는 블록없이). 패배 한 순서대로 "자동 공격 모드"및 "침략자 역습 모드"에서 침략자를 공격합니다.
<v3.0>
각 모드에 대한 높은 점수 순위 디스플레이 및 등록 기능이 추가되었습니다.
・ 높은 점수를 업데이트 할 때 등록 확인 화면이 표시됩니다.
・ 높은 점수를 등록하기위한 핸들 이름 등록 화면을 표시합니다
<V2.0>
・ "자동 공격 모드"및 "침입자 역습 모드"가 추가되었습니다.
- 자동 공격 모드는 자동으로 침입자를 공격합니다 (UFO 공격 없음)
・ 자동 공격 설정 모드에서 침입자의 공격 순서를 등록하십시오.
침략자 카운터 스트라이크 모드, 플레이어는 침략자가되어 공격 시간과 경쟁합니다.
April 6, 2025
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