Siapa yang belajar awal? Hewan yang terampil ada di sini untuk membantu!
Menggusukan beberapa kunjungan lapangan pendidikan dengan teman -teman binatang di pantai, sirkus, kutub utara, bawah air dan di dapur. Menggunakan Snap and Fit Pieces, anak -anak membuat 12 adegan interaktif yang berbeda. Masing -masing menghadirkan tantangan belajar awal yang unik dari menghitung berapa banyak ikan yang dipetik beruang dari es hingga menyaksikan gajah meledakkan balon berbentuk berbeda menggunakan batangnya. Anak -anak lima dan di bawah dapat menjelajahi konsep -konsep dasar prasekolah dalam aplikasi yang mengundang ini dari para pencipta toko anak -anak menampilkan build dan play 3D.
Kegiatan Pendidikan:
Play and Discover memberikan peluang untuk pembelajaran aktif dan langsung yang melibatkan indera. Ini memperkenalkan dan memperkuat keterampilan ini dalam lingkungan yang menyenangkan yang didukung:
• Musik: Buat musik dengan katak ajaib
• Warna: Belajar warna di pantai dengan penyu terbang terbang
• Hitungan: Lihat berapa banyak ikan yang ditangkap beruang kutub
• Surat: Sing the ABC Song Under the Sea
• Bentuk: Bergabunglah dengan gajah berbakat membuat bentuk balon di sirkus
• Hewan: Bantu domba artistik melukis subjek hewannya
• Buah -buahan: memanggang beberapa pai buah yang lezat dengan singa
• Gerakan: Menari ke ritme dengan band binatang di pantai
Fitur:
• Jelajahi adegan berwarna -warni dan selesaikan teka -teki dalam urutan apa pun
• Pelajari bentuk, warna, angka, nama hewan dan buah dalam 5 bahasa yang berbeda - Inggris, Spanyol, Prancis, Swedia dan Cina
• Potongan puzzle yang mengoreksi diri sendiri
• Efek dan animasi suara lucu
• Bimbingan visual untuk anak -anak yang membutuhkan bantuan
• Tema ramah anak dengan penguatan positif bawaan untuk setiap keberhasilan
• Anak aman untuk permainan mandiri bebas stres
Tentang Croco Studio:
Croco Studio adalah tim pengembang induk pemenang penghargaan yang bermaksud membuat aplikasi yang dipercaya oleh anak-anak dan orang tua. Di Croco Studio kami membuat aplikasi yang mendorong dan memfasilitasi pembelajaran melalui permainan.
Silakan hubungi kami dengan umpan balik di [email protected]. Kami ingin mendengar dari Anda.
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026
February 4, 2026