أشعل النار في GPU مع Nenamark ، معايير OpenGL ES 2.0!
Nenamark هو معيار/تجريبي لـ OpenGL ES 2.0 ، باستخدام تظليلات قابلة للبرمجة للتأثيرات الرسومية مثل الانعكاسات والظلال الديناميكية والأسطح البارامترية والجزيئات ونماذج الضوء المختلفة لدفع GPU إلى حدودها.
يتمتع!
لاحظ أن الأجهزة المتطورة يتم تقديمها بشكل أفضل بواسطة Nenamark2 لأنها تميل إلى الوصول إلى حد الإطارات (حوالي 60 إطارًا في الثانية) مع NenaMark1 .
December 13, 2025
December 13, 2025
December 13, 2025
December 13, 2025
December 12, 2025
December 12, 2025
December 11, 2025
December 11, 2025
December 10, 2025
December 10, 2025